lunes, 11 de agosto de 2014

Feed de Updates (11/08)


Updates:

Es una soberana estupidez tener actualizado el blog diariamente por lo que realizare el feed de Updates de forma espóradica, cuando el calor me permita escribir sin gotear sangre intestinal:

-Posicionamiento correcto de la Pistola SocomUMP.450
-Mejora de la IA (inteligencia artificial)
-Sistema de impacto por partes totalmente integrado
-2 Skin del Zombie "raso" completamente listo
-Añadidas animaciones de :
                                 -Recargar
                                 -Zombie Crawl transition
                                 -Zombie Crawl
                                 -Zombie Crawl Dead

-Añadidos los shaders a los personajes, enemigos y meshes.
-Añadido un nuevo material Toony al terreno, para darle otro aire
-Añadido efectos de lluvia
-Añadido efecto de agua a la cascada
-Sustitucion de meshes colliders en capsule colliders para una mayor optimización
-Diseño del mapeado completado al 80%
-Nuevos zombies! (aunque posiblemente no para este mapeado)
-Nuevo personaje, seleccionable entre Hombre y Mujer previo a la seleccion de Mapa.
-Añadidos sonidos varios
-Implementación del AGFX para futuros mapeados.

 Intentaré tener una build pública durante la emisión en la radio emoción del programa Backup, que se emitirá en directo los Viernes a las 5 de la tarde (Horario Español) y podéis seguir aqui:


http://www.radioemocion.com/backup/




No hay comentarios:

Publicar un comentario