Blood, Blood, Bloooooood!
Quizá no sea el mejor grupo de la historia, pero la canción creo que pega de una forma espectacular con lo que quiero enseñar en el video. Por algun motivo que todavia desconozco el MSI afterbuner no coge la calidad video que debiera y graba la build a una resolución inferior a 720P y el ShadowPlay de nVidia no es capaz de captar la calidad de Audio/Video del propio video.
Por un lado perfecto perfecto, ya que lo que quiero centrar el video en las animaciones( las cuales aún estoy trabajando en ellas) el tipo de movimiento al mas puro estilo Leon en Resident Evil 4 (o al menos eso pretendí)
(Bastante difícil captar la sangre en movimiento)
Es un video basicamente para ver dos chorradas. A los zombies se le han quitado las animaciones salvo las de andar y morir, para no spoilear al aire. Pero bueno aquí está el primer vídeo ^^. Pido perdón por la calidad de Audio/Video :P
También se observan detalles menores como el retroceso del barril de la pistola y el seguro con cada bala, o el ruido de la bala y la caida del casquillo, que tambien fueron implementados. Aunque de momento no hay casquillo visible (todo se andara). Aparte estoy pendiente de crear un punto rojo en el hit.transform para que no quede tan "rectangular" el choque del "láser" con el collider del Zombie.
EDIT: La calidad de video es extremadamente pobre, y el audio ha sido suprimido por vulnerar derechos de autor (me encanta youtube). Para compensar pongo dos imagenes a una mayor calidad :P
Enlace a Youtube: Project ToonZ video


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